Multimedijske komunikacije 2

1. Opće informacije

Predmet: Multimedijske komunikacije 2

Nositelj: dr. sc. Ivana Žiljak Stanimirović, doc.

Studijski program: Diplomski studij grafičke tehnologije

Smjer: Tehničko-tehnološki i Dizajn grafičkih proizvoda

Status: redoviti za modul multimedij, za ostale izborni

Godina studija: 1. (I Semestar)

Način izvođenja nastave: (2+2+0) (P+V+S) Predavanja (30 sati), laboratorijske vježbe (30 sati)

ECTS: 6.0

2. Opis predmeta

Ciljevi predmeta:
Znanje iz naprednih multimedijskih komunikacija i tehnologija, interaktivne “rich medie”, komunikacije putem interneta i komunikacija na oblaku. Razvijanje animacije grafičkog proizvoda za prezentaciju u multimedijskim okruženjima. Projektiranje i generiranje individualiziranih multimedijskih kodiranih informacija i komunikacija putem aplikacija, “near field” komunikacija i komunikacija u proširenoj stvarnosti.


Sažetak predmeta:

Na predmetu se obrađuju napredne multimedijske komunikacije i tehnologije, interaktivna “rich media”. Programiranje multimedijskih elemenata teksta, slike, zvuka, videa i interaktivne forme kao najvišeg stupnja multimedije. Daje se pregled razvoja multimedije od “desktop publishing” revolucije do “post pc” razdoblja. Analiziraju se nova tehnološka dostignuća radi planiranja budućnosti multimedije i projektiranja naprednih multimedijskih komunikacija i inovacija. Udio multimedije u komuniciranju putem interneta. Razvoj interneta, HTML5 i budućnost razvoja aplikacija. Budućnost mobilnih multimedijalnih uređaja. Nove generacije usluga za kreativnost, produkciju. Adobe “touch” aplikacije za projektiranje multimedijalnih sadržaja na tabletima. Individualizacija zvuka kroz action script, povezivanje sa računarskom grafikom te ugradnja u HTML5 jezik.
Projektiranje 3D animacije grafičkog proizvoda kao što su ambalaža, interaktivna 3D knjiga za prezentaciju u multimedijskim okruženjima, izdavaštvo na webu. Povezivanje multimedijskih sadržaja na oblaku, Adobe “creative cloud”. Kodirani multimedijski sadržaji, kodirano obilježavanje grafičkog proizvoda, kodirana komunikacija. Generiranje i dizajn individualiziranih 2D kodova, QR kodova i oznaka za naprednu multimedijsku komunikaciju. Implementacija kodiranih informacija u konvencionalni grafički proizvod, poslovnu dokumentaciju i ambalažu radi direktnog povezivanja sa bazama podataka na oblaku. Barcode čitači i infracrvene kamere za automatske kontrole i blagajne, provjera kodiranih informacija. Rad s optičkim čitačima i aplikacijama I-nigma, Neo Reader, Microsoft Tag, Custom Tag. Komunikacija u proširenoj stvarnosti, vizualno – blisko IR područje. Kodovi u NIR-u I “Near field” komunikacija. Komuniciranje preko oblaka, Google glass i multimedijska komunikacija u brzini i na razini očiju. Prednosti multimedije, privlačenje pažnje, povezivanje, interaktivnost i individualizacija.
 

Uvjeti za upis predmeta i ulazne kompetencije potrebne za predmet:
Osnove rada s računalom.

Očekivani ishodi učenja na razini predmeta:
- integriranje znanja iz napredne multimedijske komunikacije i interaktivne rich medie,
- kategorizacija mobilnih multimedijalnih uređaja radi planiranja novih generacija usluga za
kreativnost i produkciju,
- stvaranje 3D animacije grafičkog proizvoda u multimedijskim okruženjima,
- korištenje znanja o suvremenoj mrežnoj komunikaciji, razvoju interneta i budućnosti razvoja
aplikacija,
- povezivanje multimedjskih sadržaja na oblaku
- dizajniranje individualiziranih 2D kodova, QR kodova i oznaka za naprednu multimedijsku
komunikaciju,
- osmišljavanje multimedijskog obilježavanja grafičkog proizvoda za automatsko čitanje i provjeru
- integracija “Near field” komunikacije
- kreiranje individualiziranog zvuka kroz actionscript i povezivanje sa računarskom grafikom
- projektiranje komunikacije u proširenoj stvarnosti, vizualno – blisko IR područje

Predložena obavezna i dopunska literatura
1. Jens Ohm: „Multimedia Communication Technology“, Springer, 2004. Germany, ISBN: 3-540-01249-4
2. Ashok Banerji, Ananda Mohan Ghosh: „Multimedia Technologies“, Tata McGraw Hill, New Delhi, 2010., ISBN 978-0-07-066923-9
3. Phil Dutson: „Creating QR and Tag code“, SAMS, 2013. Pearson Education, 2013, ISBN-13: 978-0-
133-11844-5
4. Hiroko Kato, Keng Tan, Douglas Chai: „Barcodes for Mobile Devices“, Cambridge, 2010., ISBN 978-0-521-88839-4
5. Wojciech Cellary, Krzysztof Walczak : „Interactive 3D Multimedia Content“, Springer, 2012., ISBN 978-1-4471-2496-2
Knjige su dostupne na webu.