Multimedijske komunikacije 2
1. Opće informacije
Predmet: Multimedijske komunikacije 2
Nositelj: dr. sc. Ivana Žiljak Stanimirović,
Studijski program:
Diplomski studij grafičke tehnologije
Smjer: Tehničko-tehnološki i Dizajn grafičkih proizvoda
Status: redoviti za modul multimedij, za ostale
izborni
Godina studija: 1. (I Semestar)
Način izvođenja
nastave: (2+2+0) (P+V+S) Predavanja
(30 sati), laboratorijske vježbe (30 sati)
ECTS: 6.0
2. Opis predmeta
Ciljevi predmeta:
Znanje iz naprednih
multimedijskih komunikacija i tehnologija, interaktivne “rich medieâ€, komunikacije
putem interneta i komunikacija na oblaku. Razvijanje animacije grafičkog proizvoda za
prezentaciju u multimedijskim okruženjima. Projektiranje i generiranje
individualiziranih multimedijskih kodiranih informacija i komunikacija putem
aplikacija, “near field†komunikacija i
komunikacija u proširenoj stvarnosti.
Sažetak predmeta:
Na predmetu se obrađuju
napredne multimedijske komunikacije i tehnologije, interaktivna “rich mediaâ€. Programiranje
multimedijskih elemenata teksta, slike, zvuka, videa i interaktivne forme kao
najvišeg stupnja multimedije. Daje se pregled razvoja multimedije od “desktop
publishing†revolucije do “post pc†razdoblja.
Analiziraju se nova tehnološka dostignuća radi planiranja budućnosti multimedije
i projektiranja naprednih multimedijskih komunikacija i inovacija. Udio
multimedije u komuniciranju putem interneta. Razvoj interneta, HTML5 i budućnost
razvoja aplikacija. Budućnost mobilnih multimedijalnih uređaja. Nove generacije
usluga za kreativnost, produkciju. Adobe “touch†aplikacije za projektiranje
multimedijalnih sadržaja na tabletima. Individualizacija zvuka kroz action
script, povezivanje sa računarskom grafikom te ugradnja u HTML5 jezik.
Projektiranje 3D animacije grafičkog proizvoda kao što su ambalaža,
interaktivna 3D knjiga za prezentaciju u multimedijskim okruženjima, izdavaštvo
na webu. Povezivanje multimedijskih sadržaja na oblaku, Adobe “creative cloudâ€.
Kodirani multimedijski sadržaji, kodirano obilježavanje grafičkog proizvoda,
kodirana komunikacija. Generiranje i dizajn individualiziranih 2D kodova, QR
kodova i oznaka za naprednu multimedijsku komunikaciju. Implementacija kodiranih
informacija u konvencionalni grafički proizvod, poslovnu dokumentaciju i ambalažu
radi direktnog povezivanja sa bazama podataka na oblaku. Barcode čitači i
infracrvene kamere za automatske kontrole i blagajne, provjera kodiranih
informacija. Rad s optičkim čitačima i aplikacijama I-nigma, Neo Reader,
Microsoft Tag, Custom Tag. Komunikacija u proširenoj stvarnosti, vizualno – blisko
IR područje. Kodovi u NIR-u I “Near
field†komunikacija. Komuniciranje preko oblaka, Google glass i multimedijska komunikacija u
brzini i na razini očiju. Prednosti multimedije, privlačenje pažnje,
povezivanje, interaktivnost i individualizacija.
Uvjeti za upis
predmeta i ulazne kompetencije potrebne za predmet:
Osnove rada s računalom.
Očekivani ishodi
učenja na razini predmeta:
- integriranje znanja iz
napredne multimedijske komunikacije i interaktivne rich medie,
- kategorizacija mobilnih multimedijalnih uređaja radi planiranja novih
generacija usluga za
kreativnost i produkciju,
- stvaranje 3D animacije grafičkog proizvoda u multimedijskim okruženjima,
- korištenje znanja o suvremenoj mrežnoj komunikaciji, razvoju interneta i budućnosti
razvoja
aplikacija,
- povezivanje multimedjskih sadržaja na oblaku
- dizajniranje individualiziranih 2D kodova, QR kodova i oznaka za naprednu
multimedijsku
komunikaciju,
- osmišljavanje multimedijskog obilježavanja grafičkog proizvoda za automatsko
čitanje i provjeru
- integracija “Near field†komunikacije
- kreiranje individualiziranog zvuka kroz actionscript i povezivanje sa računarskom
grafikom
- projektiranje komunikacije u proširenoj stvarnosti, vizualno – blisko IR
područje
Predložena obavezna i dopunska literatura
1. Jens Ohm: „Multimedia Communication
Technology“, Springer, 2004. Germany, ISBN: 3-540-01249-4
2. Ashok Banerji, Ananda Mohan Ghosh: „Multimedia Technologies“, Tata McGraw
Hill, New Delhi, 2010., ISBN 978-0-07-066923-9
3. Phil Dutson: „Creating QR and Tag
code“, SAMS, 2013. Pearson Education, 2013, ISBN-13: 978-0-
133-11844-5
4. Hiroko Kato, Keng Tan, Douglas Chai:
„Barcodes for Mobile Devices“, Cambridge, 2010., ISBN 978-0-521-88839-4
5. Wojciech Cellary, Krzysztof Walczak : „Interactive 3D Multimedia Content“,
Springer, 2012., ISBN 978-1-4471-2496-2
Knjige su dostupne na webu.